Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1468MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 211.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +52%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
926 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ellesmere
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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