Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1468MHz vs 1206MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 211.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +52%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
926 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G3-A1
Variante GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

150W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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