Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2025MHz vs 1468MHz)
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +10%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD107
N17E-G3-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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