Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1734MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +228%
8.878 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1734 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU117
N17E-G3-A1
Variante da GPU
MX550
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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