Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 28.80GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +2431%
11.34 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
352bit
Barramento de Memória
128bit
484.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
32
88
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
56W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV730
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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