Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 9.600GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +4115%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
352bit
Barramento de Memória
64bit
484.4GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
2
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
16
88
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
49W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF108
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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