Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 86.40GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti +1150%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
-
1582 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
192bit
484.4GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
7
3584
Unidades de Sombreamento
336
224
TMUs
56
88
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF104
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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