Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1733MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +160%
8.873 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
825 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
320.3GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Tahiti
GP104-400-A1
Variante da GPU
Orthrus
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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