Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 38.40GB/s)
2416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +2038%
8.873 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
3
2560
Unidades de Sombreamento
144
160
TMUs
24
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF116
GP104-400-A1
Variante da GPU
GF116-150-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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