Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 72.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (55W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +649%
8.873 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Cape Verde
GP104-400-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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