Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +1071%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 16
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
1
512
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
29W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF119
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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