Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB de VRAM Radeon R7 250 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1785MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +126%
1.828 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 16
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Oland
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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