Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA T1000 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 8GB de VRAM T1000 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1785MHz vs 1395MHz)
NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
T1000 8 GB +36%
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1630
283
T1000 8 GB +55%
439
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 16
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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