Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1710MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 192.0GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
CMP 90HX +668%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
50
896
Unidades de Sombreamento
6400
56
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA102
TU117-300-A1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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