Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 10GB VRAM CMP 90HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1710MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 192.0GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
CMP 90HX +668%
21.89 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2021
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1500 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1710 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
320bit
192.0GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
50
896
Unidades de sombreado
6400
56
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
136.8 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
342.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.89 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.89 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
342.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA102
TU117-300-A1
Variante GPU
GA102-100-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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