Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2963%
2.849 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G84
TU117-300-A1
Variante da GPU
G84-303-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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