Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S30

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB de VRAM MTT S30 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1590MHz vs 1300MHz)
Moore Threads MTT S30 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +7%
2.849 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 16
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
14
Contagem de SM
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
64 KB (per SM)
Cache L1
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
5.325 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.662 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.60 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
MTT Gen 1
TU117-300-A1
Variante da GPU
Turing
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Modelo de Shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net