Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 197W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +641%
2.849 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
128
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
197W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G92
TU117-300-A1
Variante da GPU
G92-450-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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