Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 177.4GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +111%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
480
56
TMUs
60
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF100
TU117-300-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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