Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +71%
2.849 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 16
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 23
TU117-300-A1
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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