Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1650MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Arc A770M +486%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
Arc A770M +259%
10640
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q
398
Arc A770M +330%
1714
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 16 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
300 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
DG2-512
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
ACM-G10
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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