Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2145MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 160.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX 7800M +1456%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2024
GeForce 16 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 32
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
Navi 32
Turing
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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