Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 2GB de VRAM T500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1695MHz vs 1515MHz)
TDP mais baixo (18W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile +2%
3.103 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 16 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
6.075 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.037 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.92 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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