Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon 540

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 24.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +386%
4.416 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 16
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
32bit
192.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
908.5 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
908.5 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
56.78 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Lexa
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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