Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +10940%
4.416 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 16
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
1280
Unidades de Sombreamento
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV620
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

100W
TDP
15W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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