Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2090MHz vs 1485MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1166%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 16 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1485 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

47.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.083 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 31
N18P-G61
Variante da GPU
Navi 31
Turing
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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