Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 17.02GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +1383%
2.849 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
64
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
G94
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

90W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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