Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 63.68GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +184%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 16
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
896
Unidades de Sombreamento
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
R700
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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