Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FireGL V8650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB de VRAM FireGL V8650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 111.1GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +547%
2.849 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 16
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
R600
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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