Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 384MB de VRAM GeForce 8800 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 38.40GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 105W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +979%
2.849 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
384MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
48 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G92
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
G92-150-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

80W
TDP
105W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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