Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 64% (2610MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 192.0GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +2479%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
110
896
Unidades de Sombreamento
14080
56
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
AD102
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
AD102-225-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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