Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA NVS 810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB de VRAM NVS 810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1590MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +169%
2.849 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 16
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
902 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1033 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.53 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1058 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.06 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
68W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM107
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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