Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 52.99GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 AGP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +565%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 16
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
52.99GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
427.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.50 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV670
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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