Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1590MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 73.60GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +253%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 16
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Oland
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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