Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1757MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +89%
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 16
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1187 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1757 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 14
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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