Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB de VRAM GeForce 8400 GS PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 5.328GB/s)
888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +12850%
2.849 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
1
896
Unidades de Sombreamento
8
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.268 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.40 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x S-Video 1x DMS-59
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G98
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
G98-400-U2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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