Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1590MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 104.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +76%
2.849 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 16
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Tobago
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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