Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 390X

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon R9 390X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB de VRAM Radeon R9 390X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
TDP mais baixo (80W vs 275W)
AMD Radeon R9 390X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon R9 390X +107%
5.914 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 16
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
67.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.914 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
739.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Grenada
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Grenada XT (215-0880004)
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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