Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1665MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +456%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 16
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
915 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
46
896
Unidades de Sombreamento
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
TU117-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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