Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1665MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +11%
3.315 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 16
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
850 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
128.1GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.315 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
828.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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