Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 128.1GB/s)
17536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
TITAN Ada +3013%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
128.1GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
144
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
18432
56
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
TU117-300-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

75W
TDP
800W
250 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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