Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 127.0GB/s)
1168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +708%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
336.0GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
30
1408
Unidades de Sombreamento
240
88
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
219W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G92B
TU116-300-A1
Variante da GPU
G92-421-B1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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