Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 3GB de VRAM Radeon R9 280X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 78% (1785MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +22%
5.027 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
950 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
2048
88
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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