Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 256MB de VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.41GB/s)
1376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1608%
4.101 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1335 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.41GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
160
96
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Seymour
-
Variante da GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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