Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1335MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +58%
4.101 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 16 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
931 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
288.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.202 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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