Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1590MHz vs 850MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +797%
4.884 TFLOPS
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce 16 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
650 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
850 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
544.0 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.00 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Sun
-
Variante da GPU
Sun S3 LE (216-0841036)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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