Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1590MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 218.9GB/s)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon Pro 580X +13%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 16 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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