Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +219%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 16 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
36
1536
Unidades de Sombreamento
4608
96
TMUs
144
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
AD106
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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