Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4570

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 4570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
1456 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +5127%
5.437 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 16
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
1536
Unidades de Sombreamento
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV710
TU116-400-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

120W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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