Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 64.00GB/s)
1296 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +1768%
5.027 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 16
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
320bit
192.1GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
112
88
TMUs
28
48
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G80
TU116-300-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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